package eventmodels import "github.com/mhaya/game/game_cluster/internal/constant" // 用户提现事件 type UserWithdrawEventContent struct { UserBasic EventBasic WithdrawId string `json:"withdraw_id"` // 提现记录id Currency constant.CurrencyTypeStr `json:"currency"` // 货币类型 Ip string `json:"ip"` // IP Platform string `json:"platform"` // 平台 Channel string `json:"channel"` // 渠道 Address string `json:"address"` // 提现地址 BeforeBalance int64 `json:"before_balance"` // 提现前余额 Amount int64 `json:"amount"` // 提现金额 AfterBalance int64 `json:"after_balance"` // 提现后余额 State int `json:"state"` // 服务器是否已经处理 0 未处理 1已处理 WithdrawalState int `json:"withdrawal_state"` // 提现 0 :未体现 1:提现成功 2:提现中 3:提现失败 4:拒绝提现 } func (e *UserWithdrawEventContent) EventName() string { return "UserWithdraw" }