package models type PlayerLevelStat struct { Platform string `bson:"platform" json:"platform"` // platform: 用户所在的平台,例如“Android”或“IOS” Channel string `bson:"channel" json:"channel"` // channel: 用户来源渠道 ServerLevel map[string]int `json:"serverLevel" bson:"serverLevel"` } type PlayerServerLoadStat struct { Name string `bson:"name" json:"name"` Load map[string]string `bson:"load" json:"load"` }