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@@ -175,8 +175,8 @@ func (p *Player) LevelUp() bool {
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p.Level += 1
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if p.Level > curLevel {
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p.Item[ItemRoll].AddMaxNum(ret.DiceLimit)
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- p.Item[ItemRoll].CurNum = 0
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- p.Item[ItemInvite].CurNum = 0
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+ p.Item[ItemRoll].CurNum -= ret.DiceNum
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+ p.Item[ItemInvite].CurNum -= ret.Invite
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// 升级邀请奖励
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p.SetPassiveInviteReward()
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