# 欢迎使用mhaya! # 核心功能 ### 组件管理 - 基于组件的方式组合功能,方便统一管理生命周期 - 可根据需求自定义组件,并注册到框架,灵活扩展 - 可配置`cluster mode`和`standalone mode` ### 环境配置 - 可配置多个环境的参数,方便切换 - 所有系统参数、组件参数都基于profile文件配置,方便扩展 - 可根据业务需求自由的拆分或组装多个profile子文件,精简配置,拒绝冗余 ### actor模型 - 每个Actor独立运行在一个goroutine中,所有的逻辑都是串行处理 - Actor接收三种消息:本地消息(Local)、远程消息(Remote)、事件消息(Event) - 三种消息都有自己的队列(Queue),每个队列依据FIFO原则进行消费 - 本地消息(Local),用于接收游戏客户端发送过来的本地消息 - 远程消息(Remote),用于Actor之间调用的远程消息 - 事件消息(Event),通过订阅/发布进行的事件消息 - Actor可以创建多个子Actor(ChildActor),子Actor的消息由父Actor进行路由转发 - 通过cluster集群组件、discovery发现服务组件,进行跨节点的actor通信 ### 集群&注册发现 - 三种发现服务实现方式: - 开发用,直接读取本地的节点配置文件 - 小规模用,基于nats.io创建一个master节点,实现单节点的发现服务 - 线上用,基于etcd封装,实现集群方式的发现服务 - 基于nats.io实现的RPC调用,默认提供同步/异步的调用方式 ### 连接器 - tcp - websocket - http server - http client - kcp(未实现,以后作为组件集成) ### 消息&路由 - 实现pomelo网络数据包结构 & simple网络数据包结构 - 包解码&编码 - 消息路由 - 消息序列化(自带json/protobuf) - 事件 ### 日志 - 基于`uber zap`封装,性能良好 - 可配置多文件进行日志输出 - 基于`rotatelogs`处理切割日志 # 扩展组件 ### [data-config组件](components/data-config) - 策划配表读取管理组件 - 可基于本地配置文件的方式加载 - 可基于redis数据的方式加载 - 可基于接口抽像自定义数据源加载 - 支持自定义文件格式读取,目前已实现`JSON`格式读取 - 支持缓存热更新 - 可自定义类型检测 - 可根据`go-linq`进行数据集合的条件查询 ### [etcd组件](components/etcd) - 基于`etcd`组件进行封装,节点集群和注册发现 ### [gin组件](components/gin) - 集成`gin`组件,实现http server功能 - 自定义`controller`,增加`PreInit()`、`Init()`、`Stop()`初始周期的管理 - 增加几个常用的`middleware`组件 - gin zap - recover with zap - cors跨域 - max connect限流 - 封装了GET/POST方式获取各种数据类型的函数 ### [gorm组件](components/gorm) - 集成`gorm`组件,实现mysql的数据库访问 - 支持多个mysql数据库配置和管理 ### [mongo组件](components/mongo) - 集成`mongo-driver`驱动 - 支持多个mongodb数据库配置和管理 ### [cron组件](components/cron) - 基于`github.com/robfig/cron/v3`进行封装成组件 - 性能良好