|
@@ -100,9 +100,9 @@ func (p *actorPlayer) OnInit() {
|
|
|
p.Remote().Register("unitTest", p.unitTest)
|
|
|
|
|
|
//p.Timer().Add(10*time.Second, p.refreshRoll)
|
|
|
- //p.Timer().Add(60*time.Second, p.SetRewardToDB)
|
|
|
- //p.Timer().Add(1*time.Minute, p.setRedis)
|
|
|
- //p.Timer().Add(60*time.Second, p.setDb)
|
|
|
+ p.Timer().Add(60*time.Second, p.SetRewardToDB)
|
|
|
+ p.Timer().Add(1*time.Minute, p.setRedis)
|
|
|
+ p.Timer().Add(60*time.Second, p.setDb)
|
|
|
//p.Timer().Add(30*time.Second, p.setInviteReward)
|
|
|
|
|
|
//p.Timer().Add(1*time.Second, p.addRoll)
|